Dienstag, 15. Oktober 2013

Mario Party 5 (GC)


Mario Party 5 kann man auf verschiedene Weise spielen. Folgende Regeln gelten jedoch generell für jede Art des Spielens:
Jeder Spieler darf sich einen Modus aussuchen. Vorher muss jedoch eine Karte beim Party-Modus: Battle Royale gespielt werden. Die Länge der Modi hängt davon ab, für welche Länge sich der Spieler beim ersten Modus entscheidet. Nimmt er eine kurze Runde, wird auch der 2. und 3. Modus kurz gespielt (Liste am Ende der Regeln). Wer die Einstellungen bei der ersten Party festlegt, wird per „Schnicke-Schnacke-Schnucke“ entschieden. Danach darf der andere Spieler sich einen Modus aussuchen. Jeder Modus darf nur einmal ausgewählt werden. Bei jedem Spiel, bei dem Computerspieler anwesend sind, wird die Schwierigkeit auf „Extra“ gestellt, damit es für jeden Spieler gleich schwer ist. Jeder Spieler darf sich einen Computerspieler aussuchen. Bei 2vs2 Spielen spielt immer ein Spieler mit dem Computerspieler zusammen, den er sich ausgesucht hat. Nun zu den einzelnen Spielvarianten:

Party-Modus: Battle Royale

Bei diesem Modus darf sich der Spieler eine Karte aussuchen, die dann zwischen 10 und 50 Runden lang gespielt wird. Minispiele werden auf „ALL“, Bonus auf „ON“ und Handicap bei jedem auf „0“ gestellt. Am Ende des Spiels entscheiden die Münzen, wieviel Prozent man erreicht hat, wobei jeder Stern als 100 Münzen gezählt wird. Die Rechnung lautet also:

(90: Münzen von Valnar und Lone)* eigene Münzen= Prozentwert

Die restlichen 10 % werden durch die Platzierung ermittelt. Hierbei gilt folgendes:

3 Plätze Unterschied: Sieger +10%; Verlierer +0%
2 Plätze Unterschied: Sieger +8%; Verlierer +2%
1 Platz Unterschied: Sieger +6%; Verlierer +4%
Gleichstand: Beide +5%

Party-Modus: Team Match

Dieser Modus ist mit Battle Royale relativ identisch, nur dass jeder Spieler mit dem Computerspieler zusammenspielt, den er sich ausgesucht hat. Die Rundenanzahl ist mit der von Battle Royale identisch. Am Ende werden die Münzen von Beiden zusammengezählt, wobei jeder Stern wieder als 100 Münzen zählt. Die Rechnung ist mit Battle Royale identisch, nur dass es heißt „von Valnar bzw Lone und Computerspieler“ und „eigene Münzen und Computerpartnermünzen“ und der Sieger automatisch die letzten 10% dazu bekommt.

Super-Bonus-Modus

Bei diesem Modus werden 3 verschiedene Modi gespielt.

Kartenparty:

Bei diesem Spiel muss man in einem Brettspiel-Labyrinth Sterne finden. Die Rechnung lautet also:

(90: Sterne von Valnar und Lone)* eigene Sterne= Prozentwert

Die restlichen 10 % werden durch die Platzierung ermittelt. Hierbei gilt folgendes:

3 Plätze Unterschied: Sieger +10%; Verlierer +0%
2 Plätze Unterschied: Sieger +8%; Verlierer +2%
1 Platz Unterschied: Sieger +6%; Verlierer +4%
Gleichstand: Beide +5%

Man kann ein kurzes, normales, langes oder extralanges Spiel wählen (siehe Liste).

Eishockey:

Hier spielt man im 2vs.2 ein Eishockeyspiel über 1, 3 oder 5 Minuten. Die Rechnung lautet:

(100: Tore von Valnar und Lone)* eigene Tore= Prozentwert

Neo Beach Volley:

Wieder ein 2vs.2 Spiel, diesmal Volleyball. Man spielt je einmal mit einem der 3 verschiedenen zur Verfügung stehenden Bälle. Man kann bis 10, 15 oder 20 Punkte spielen. Für jedes Spiel wird ein eigener Prozentwert errechnet.

Die Prozentwerte aller 3 Spiele ergibt dann den Prozentwert des Moduses.

Minispiel-Modus

Bei diesem Modus kann man einen Modus aus 5en wählen:

Punktekampf:

Bei Punktekampf wird je einmal 4 Spieler-, 2vs2- und 2x 1vs3-Mini-Games, wobei Lone und Valnar je einmal alleine sind, gespielt. Man muss 3, 5 oder 7 Siege einfahren, um zu gewinnen. Wieviele genau steht in der Liste am Ende. Der Prozentwert errechnet sich für jeden einzelnen Spielabschnitt also wie folgt:

(90: Siege von Valnar und Lone) * erreichte Siege= Prozentwert

Die restlichen 10 % werden durch die Platzierung ermittelt. Hierbei gilt folgendes:

3 Plätze Unterschied: Sieger +10%; Verlierer +0%
2 Plätze Unterschied: Sieger +8%; Verlierer +2%
1 Platz Unterschied: Sieger +6%; Verlierer +4%
Gleichstand: Beide +5%

Minispiel-Rennen:

Bei diesem Modus fährt man ein Kartrennen. In jeder Runde wird ein Minispiel gespielt. Der Sieger darf würfeln und sich fortbewegen. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt. Es geht also nur um die Platzierungen. Daher lautet das Ergebnis:

3 Plätze Unterschied: Sieger 100%; Verlierer 0%
2 Plätze Unterschied: Sieger 75%; Verlierer 25%
1 Platz Unterschied: Sieger 60%; Verlierer 40%

Zehnkampf-Stadion:

Bei diesem Modus werden 10 Spiele hintereinander gespielt, bei dem man Punkte sammeln kann. Alle Punkte werden zusammengezählt. Wer am Ende am meisten Punkte hat, ist der Sieger. Der Prozentwert errechnet sich also so:

(90: Punkte von Valnar und Lone) * erreichte Punkte= Prozentwert

Die restlichen 10 % werden durch die Platzierung ermittelt. Hierbei gilt folgendes:

3 Plätze Unterschied: Sieger +10%; Verlierer +0%
2 Plätze Unterschied: Sieger +8%; Verlierer +2%
1 Platz Unterschied: Sieger +6%; Verlierer +4%
Gleichstand: Beide +5%

Minispiel-Arena:

Bei diesem Modus muss man wieder Mini-Spiele gewinnen. Wenn man gewinnt, darf man auf dem Spielfeld Felder mit seiner Farbe markieren. Für jedes Feld bekommt man am Ende einen Punkt. Kreist ein Spieler jedoch mit seiner Farbe den Bereich eines Gegenspielers ein, bekommt er die Punkte. Die Rechnung lautet also:

(90: Punkte von Valnar und Lone) * erreichte Punkte= Prozentwert

Die restlichen 10 % werden durch die Platzierung ermittelt. Hierbei gilt folgendes:

3 Plätze Unterschied: Sieger +10%; Verlierer +0%
2 Plätze Unterschied: Sieger +8%; Verlierer +2%
1 Platz Unterschied: Sieger +6%; Verlierer +4%
Gleichstand: Beide +5%

Minispiel-Turnier:

Bei diesem Modus ist ein Turnier im Gange. Es ist ein KO-System, das im Halbfinale startet. Man spielt 1vs.1. Der Sieger spielt um Platz 1, die Verlierer um Platz 3. In der Liste steht, wie häufig man dieses Spiel spielt, da dies ein recht kurzer Modus ist. Es wird jedoch für jede Runde ein eigener Prozentwert errechnet. Alle Prozentwerte zusammen ergeben dann den Prozentwert dieses Moduses. Das Ergebnis lautet:

3 Plätze Unterschied: Sieger 100%; Verlierer 0%
2 Plätze Unterschied: Sieger 75%; Verlierer 25%
1 Platz Unterschied: Sieger 60%; Verlierer 40%

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