Freitag, 5. Oktober 2012

Mario Party (N64)


Mario Party kann man auf verschiedene Weise spielen. Folgende Regeln gelten jedoch generell für jede Art des Spielens:
Jeder Spieler darf sich einen Modus aussuchen. Vorher MUSS jedoch ein Modus gespielt werden, die Minispielröhre. Wer die Karte und Rundenzahl aussuchen darf, wird nach dem allseits bekannten und geliebten Spiel „Schnicke-Schnacke-Schnucke“ entschieden. Wer danach beginnt, sich einen Modus auszusuchen, wird ebenfalls per „Schnicke-Schnacke-Schnucke“ entschieden. Jeder Modus darf nur einmal ausgewählt werden. Bei jedem Spiel, bei dem Computerspieler anwesend sind, wird die Schwierigkeit auf „Profi“ oder „Schwer“ (falls Profi nicht freigeschaltet ist) gestellt, damit es für jeden Spieler gleich schwer ist. Jeder Spieler darf sich einen Computerspieler aussuchen. Bei 2vs2 Spielen spielt immer ein Spieler mit dem Computerspieler zusammen, den er sich ausgesucht hat. Nun zu den einzelnen Spielvarianten:

Minispielröhre

Dieser Modus ist der normale Partymodus. Der Spieler entscheidet sich für eine Karte, die 20, 35 oder 50 Runden gespielt werden soll. Die Computerspieler werden auf „schwer“ eingestellt. Bei diesem Spiel geht es um Sterne, die zu sammeln sind. Am Ende hat derjenige Spieler gewonnen, der am meisten Münzen hat, wobei jeder Stern als 100 Münzen zählt. Die Rechnung hierfür sieht wie folgt aus:

(90: Münzen von Valnar und Lone)* eigene Münzen= Prozentwert

Die restlichen 10 % werden durch die Platzierung ermittelt. Hierbei gilt folgendes:

3 Plätze Unterschied: Sieger +10%; Verlierer +0%
2 Plätze Unterschied: Sieger +8%; Verlierer +2%
1 Platz Unterschied: Sieger +6%; Verlierer +4%
Gleichstand: Beide +5%

Minispiel Haus

Im Minispiel Haus gibt es gleich 3 verschiedene Modi, die ausgewählt werden können:

Minispielstadion

Dieser Modus wird im Prinzip genauso gespielt wie die Minispielröhre mit der Ausnahme, dass es nicht im Sterne geht, sondern nur um Münzen. Man passt die Rundenanzahl der Rundenanzahl der Minispielröhre an. Bei 20 Runden in der Minispielröhre werden hier 10 Runden ausgewählt, bei 35 20 und bei 50 30 Runden. Am Ende wird durch die Anzahl gewonnener Münzen der Sieger ermittelt. Die Rechnung hierzu lautet wie folgt:

(90: Münzen von Valnar und Lone)* eigene Münzen= Prozentwert

Wie bei der Minispielröhre werden die restlichen 10%, wie oben beschrieben, durch die Platzierung vergeben.

Minispielolympiade

Diesen Namen des Modus gibt es gar nicht, aber er macht Sinn :) Gemeint ist das Spielen von Minispielen in mehreren Wettkämpfen: Einmal im 4 Player Modus, zweimal im 1 gegen 3 Player Modus (jeder Spieler spielt einmal alleine), einmal der 2 gegen 2 Player Modus und einmal der Einzelspielermodus, wobei bei jedem Modus ein Prozentwert errechnet wird und alle Prozentwerte zusammen ergeben am Ende den Prozentwert der Minispielolympiade. Jeder COM Spieler wird hierbei auf „Profi“ gestellt. Bei jedem Modus wird eingestellt, dass der Computer per Zufall die Spiele auswählt. Die Rundenanzahl ist auch hier abhängig davon, wie lange die Minispielröhre gespielt wurde. Bei 20 Runden hier 3, bei 35 5 und bei 50 7 Runden. Gewinnen gibt es wieder Münzen. Demnach lautet die Rechnung für den 4 Player Modus:

(90: Münzen von Valnar und Lone)* eigene Münzen= Prozentwert

Wie bei der Minispielröhre werden die restlichen 10%, wie oben beschrieben, durch die Platzierung vergeben.

Bei allen anderen Modi fallen die Platzierungen weg und die Rechnung wird mit 100% statt 90% gerechnet.

Kugellabyrinth und Fly Guy

Bei diesem Modus werden alle 3 Kugellabyrinthe gespielt. Jeder Spieler hat für jedes Kugellabyrinth 3 Versuche, die beste Zeit wird am Ende gewertet. Sollte es einem Spieler bei allen 3 Versuchen nicht gelingen, einmal ins Ziel zu kommen, wird das Spiel mit 100:0 für den Gegner gewertet. Schaffen es beide Spieler nicht, geht das Spiel 50:50 aus. Zum Guten Abschluß wird noch einmal der Fly Guy in die Lüfte gehoben. Hierbei muss man den Controllstick 10 Sekunden lang drehen und am Ende wird er eine gewisse Zeit fliegen. Auch hierbei darf jeder Spieler 3 Versuche verwenden und der beste wird gewertet. Für alle 4 Spiele gilt am Ende folgende Rechnung:

(100: Zeit von Valnar und Lone)* erreichte Zeit= Prozentwert des Gegners (bei Fly Guy der eigene Prozentwert)

Für jedes Labyrinth und dem Fly Guy werden die einzelnen Prozentwerte errechnet und alle 4 zusammen ergeben am Ende den Prozentwert von Kugellabyrinth und Fly Guy.

Minispielinsel

Bei diesem Modus handelt es sich um ein Einspielermodus, in dem man alle 50 Minispiele nacheinander schaffen muss. Dafür werden einem Leben zur Verfügung gestellt. Mit jedem Fehlversuch, ein Spiel zu schaffen, verliert man ein Leben. Mit jedem Erfolg bekommt man ein Leben und Münzen. Alle 100 Münzen werden zu einem Leben umfunktioniert. Am Ende entscheidet es sich, wer mehr Leben und Münzen am Ende hat, wobei jedes Leben als 100 Münzen gewertet wird. Sollte ein Spieler vorher Game Over gehen, geht das Spiel mit 100:0 an den anderen Spieler. Sollten beide es nicht schaffen, kommt es darauf an, wer mehr Spiele geschafft hat. Hier nun die Rechnungen zu diesen 2 Möglichkeiten:

(100: Münzen von Valnar und Lone)* eigene Münzen= Prozentwert

Wenn beide vorher Game Over gehen, lautet die Rechnung so:

(100: geschaffte Level von Valnar und Lone)* geschaffte Level= Prozentwert

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