Sonntag, 31. März 2013

Resident Evil 4 - The Mercenaries (Wii)


Resident Evil 4 ist in der Regel ein Einspieler-Spiel. Beim Modus „The Mercenaries“ geht es jedoch darum, Gegner auf Zeit und möglichst schnell hintereinander zu töten und somit Punkte zu sammeln. Daher eignet sich dieser Modus hervorragend für die Spielemeisterschaft.
Jeder Spieler darf sich einen Charakter aussuchen, mit dem gespielt werden muss. Der Spieler, der dieses Spiel ausgesucht hat, fängt an, sich einen Charakter auszusuchen und beginnt das Spiel. Danach muss der Gegner mit dem selben Charakter spielen und darf sich danach einen Charakter aussuchen, mit dem erst er und dann sein Gegner spielt, wobei kein Charakter doppelt genommen werden darf. Mit jedem Charakter muss man alle 4 Level spielen, wobei nach jedem Level gewechselt wird. Jedes Level darf man ein zweites Mal spielen, sollte man beim ersten Mal sterben. Stirbt man auch beim 2. Versuch, gibt es jedoch keinen 3. Versuch.
Für jedes Level wird ein eigener Prozentwert errechnet. Alle 4 Level zusammen ergeben dann den Prozentwert des Charakters. Am Ende werden die Prozentwerte der beiden Charaktere zum Prozentwert des Spiels verrechnet. Hier sind nun die Rechnungen, die den Prozentwert pro Level ermitteln:

(50: Punkte von Valnar und Lone) * eigene Punkte

+

(20: getötete Gegner durch Valnar und Lone) * selber getötete Gegner

+

(20: getötete Gegner hintereinander von Valnar und Lone) * eigene getötete Gegner hintereinander

+

(10: Levelsterne von Valnar und Lone) * eigene Levelsterne

=

Prozentwert


Sollte ein Spieler zweimal in einem Level sterben, werden bei ihm nur die Punkte verrechnet. Er kann also nicht mehr als 50 % erreichen. Sterben beide Spieler in einem Level zweimal, wird die Punkterechnung mit 100 statt 50% gerechnet und der Rest wird außer Acht gelassen.

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Zuletzt aktualisiert: 28. Mai, 20:01

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