Montag, 4. Februar 2013

Warhammer Invasion (Kartenspiel)


Warhammer Invasion ist ein Kartenspiel, bei dem 2 Kontrahenten mit ihren eigenen Decks versuchen, die Stadt des Gegners niederzubrennen. Ziel des Spiels ist es, 2 von 3 Teilen der Hauptstadt des Gegners zum Brennen zu bringen (wenn das Ziel nicht durch den Karteneffekt einer Karte geändert wird) und somit das Spiel zu gewinnen. Das Spiel wird 3 mal gespielt, wobei jede Runde seinen eigenen Prozentwert erhält. Nach jeder Runde darf man sein Deck verändern oder gar ein anderes Deck nehmen (solange es ein eigenes Deck ist). Bei der Deckwahl geht man folgendermaßen vor: Im 1. Spiel wählen beide Spieler ihr Deck verdeckt. Nach jedem Spiel wählt dann der Sieger zuerst ein Deck. Der Verlierer darf sehen, welches Deck sein Gegner wählt und wählt dann sein eigenes Deck. Der Prozentwert für jede Runde errechnet sich durch die brennenden Hauptstadtteile beider Spieler, also:

(90: brennende Hauptstadtteile beider Spieler) * brennende Hauptstadtteile des Gegners= Prozentwert

Die restlichen 10% werden durch den Schaden, den der Rest der Hauptstadt erlitten hat, errechnet:

(10: Schadensmarker auf den Hauptstadtteilen beider Spieler) * Schadensmarker beim Gegner= Prozentwert

Eine weitere Möglichkeit zu gewinnen ist, dass der Gegner keine Karten mehr ziehen kann. Er ist sozusagen „Decktot“. In diesem Fall erhält der Gewinner 50 %. Die restlichen 50 % werden wie oben berechnet (mit 40 statt 90%, der Rest bleibt gleich).

Sollte in diesem Fall noch kein Hauptstadtteil brennen, erhält der Sieger 70% und der Verlierer 20%. Die restlichen 10% werden wie oben angegeben errechnet. Am Ende werden die 3 einzelnen Prozentwerte zum Gesamtprozentwert für dieses Spiel verrechnet.

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