Mittwoch, 13. Juli 2016

Wizard


Bei Wizard handelt es sich um ein Kartenspiel. Es geht darum, durch Voraussagen und Stiche sammeln Punkte zu bekommen und somit das Spiel zu gewinnen. Es wird nach den offiziellen Regeln des Spiels gespielt, mit folgender Einschränkung:

Das Spiel wird ab 3 Spielern gespielt. Man benötigt also einen „Geistspieler“, der zwar mitspielt und auch Punkte sammelt bzw. anderen Spielern Stiche und Punkte klauen kann, er beeinflusst jedoch ansonsten nicht die Rechnung der Spielemeisterschaft.
Es werden 20 Runden gespielt. Es gibt 4 Varianten, die alle im Spiel mit eingebaut werden müssen, und zwar alle 6 Runden eine Variante. Die Ausnahme bildet die Variante „Hellsehen“, da die nur in der ersten Runde gespielt wird. Der Spieler, der dieses Spiel gewählt hat, darf bestimmen, wer zuerst eine Variante für die ersten 6 Runden bestimmt. Die nächsten 6 Runden bestimmt dann der andere Spieler eine Variante usw. In der letzten Runde darf sich der Spieler, der bisher nur einmal eine Variante für 6 Runden bestimmt hat, sich eine Variante für die letzte Runde aussuchen (egal welche, mit der Ausnahme von „Hellsehen“).

Die Rechnung lautet am Ende:

(100: Punkte von Valnar und Lone) * eigene Punkte = Prozentwert

Hat einer der Spieler am Ende 0 Punkte oder weniger, gewinnt sein Gegner automatisch mit 100: 0. Haben beide Spieler 0 Punkte oder weniger, erhalten beide 50%.

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Zuletzt aktualisiert: 28. Mai, 20:01

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